# 26 Wie aus einer PvP- eine PvA-Arena wurde # 19 online

Angefangen hatte es ja schon vor 3 Wochen als wir die größte Mod-Erweiterung, seit einem halben Jahr, auf unserem Server testeten. Nach einer kurzen Beta-Phase hatten wir zahlreiche neue Features, Blöcke und Tools ausprobiert und in unsere kleine Siedlung eingebaut. Heute war es nun aber endlich auch soweit das zumindest ein Teil dieser Mods auf unserer Kreativ-Welt implementiert wurde und somit der Zugriff auf vor allem eine heiß ersehnte Mod möglich wurde – ‘Wilhelmines Animal World’. Egal ob Bär, Schneeleopard, Flußpferd oder Spinne, alles wurde gespawnt und begutachtet. Wir wissen jetzt nicht mehr genau wer auf die Idee kam aber innerhalb kürzester Zeit fanden sich viele Spielerinnen in unserer PvP-Arena (Player-versus-Player) wieder, welche ja dafür gedacht war spielerische Kämpfe zwischen uns vor versammeltem Publikum auszutragen. Doch plötzlich gab es alle nur denkbaren Tiere im Forum und es hieß sich gegen diese zu behaupten. Die einen Spielerinnen spawnten immer neue virtuelle Gegner, andere begaben sich zwischen Lavafeldern und angriffslustigen Raubtieren in die Mitte und gaben ihr Bestes und zeigten ihre Fähigkeiten. Viel freudiges Geschrei, lautes Gemecker, spaßiges ‘Ich bin schon wieder gestorben!’ erfüllten unseren Audiochat über lange Zeit. So wurde aus der PvP- eine PvA-Arena (Player_versus_Animal).

# 25 Ein neues Portalhaus, ein digitales Plenum und eine Safari # 18 online

Eigentlich hatten wir letzte Woche so viel Aufregung das wir uns diesmal ein wenig Ruhe verdient hätten. Aber all die neuen Mods, die Entdeckungen vom letzten Montag und dann noch die großen Umbauarbeiten an unserer Siedlung ließen uns kaum Zeit zum entspannen.

Das sicherlich größte Ereigniss des heutigen Tages war die Fertigstellung des neuen Portal- bzw. Gemeinschaftshauses – jaaa, da sind wir uns noch nicht einig wie es eigentlich heißen soll ;) – mit insgesamt drei Etagen, interessanten Treppeninstallationen und viel Platz für den Innenausbau. Im Erdgeschoß steht nun schon voll funktionsfähig ein Meseportal, welches uns direkt ermöglicht in die verschiedensten Untiefen der letzten Abenteuer zu reisen. In der ersten Etage werden das Skylands- und das Netherportal ihren neuen Standort finden und möglicherweise folgen ja noch weitere.

... und wir sind fast wieder offline :O ...

Gern möchten wir an dieser Stelle verkünden das wir ab nächster Woche wieder vor Ort im AZ Conni zum gemeinsamen Spielen anzutreffen sind, denn unsere Regel lautete ja schon immer: ‘Wenn Schule ist, dann ist auch minetest4kids’ … aber leider trifft das diesmal nicht zu :(.

Der korrekten Weise nach müßten wir ja zur Hälfte offen haben, denn die Schulen sind ab Montag im Wechselmodell und demnach müßten wir auch zur Hälfte öffnen. Und im Prinzip tun wir das.

# 24 Soviel Neues, soviel zu tun # online 17

Nachdem wir letzte Woche schon die ersten drei neuen Mods auf unserer Survival-Welt mit Freude probieren konnten, kamen diesen Montag noch viel mehr hinzu.

Um gleich den wohl spaßigsten Mod vorn anzustellen: wir können jetzt Trampoline craften und mit erhöhter Sprungkraft und weniger Fallschaden durch die Lüfte fliegen. Direkt unterhalb unseres Glider-Turms bauten sich Spielerinnen eine kleine Sprunganlage und vergnügten sich mit Wettbewerben im Hoch- und Weitsprung, im schnellen Vorbeifliegen aber auch im Sterben durch Verfehlen des Trampolins :).

# 23 Neue Mods, neue Subgames und endlich ein paar Wege # online 16

Der heutige Nachmittag war einer voller Neuerungen. Nicht nur das wir schon wieder neue Spielerinnen in unserer Mitte willkommen heißen konnten und nicht nur das wir uns gemeinsam entschieden neue Mods auf der Survival-Welt einzubauen … nein … wie spielten ein völlig neues Subgame, wir ritten zum ersten Mal zu Pferde, wir nutzten ‘compressed cobbelstone’ zum Wegebau und hatten endlich wieder ein richtiges Plenum - nunja … fast, denn noch treffen wir uns ja virtuell aber wir üben uns schon mal wieder ein. Doch fangen wir am Anfang an.

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