# 45 Der oder die oder das 'Krea'

Unsere heutige Session verlief im Gegensatz zu derjenigen vor einer Woche beinahe fehlerfrei. Die Käfer hatten sich zurückgezogen und so konnten wir wieder alle gemeinsam ohne Wartezeit auf unseren Minetest-Welten unterwegs sein. Auch fanden zwei neue Mitspieler:innen den Weg zu uns, hatten aber alle Mühe sich in unserer bestehenden Siedlung zurechtzufinden. Wir bemerkten das es mittlerweile gar nicht so einfach ist, sich als ‘Neuling’ eine Aufgabe oder einen Platz zu suchen, denn es gibt schon so vieles was gut funktioniert. Es gibt genügend Ressourcen um zu überleben, es gibt ein Wegenetz, eine Minecartstrecke, Felder, Farmen, sogar einen Hafen und so weiter. Was bleibt denn da noch übrig wenn du neu hinzukommst? Während diese Frage über uns allen schwebte, wurde ersteinmal die Funktionsweise des gemeinsamen Lagerhauses erklärt, das Gemeinschaftshaus samt Plenumstisch vorgestellt und nicht zu letzt auf noch freie Bauflächen verwiesen. Die beiden ‘Neuen’ hatten also viel zu entdecken. Sichtlich davon überwältigt wandten sie sich aber dann doch unserer zweiten (Kreativ-)Welt zu.

m4k auf der KiJuKo-West

In den letzten Ferien stand an dieser Stelle immer ein Bericht über einen unserer Ferienworkshops, welchen wir in diesem Herbst leider nicht durchführten. Dafür gibt es aber heute einen kurzen Bericht über die Teilnahme von minetest4kids (m4k) an der ‘Kinder- und Jugendkonferenz West’ (KiJuKo-West) um gleich die Akronyme aus dem Teaser aufzulösen ;).

Diese Konferenz sollte es Kindern und Jugendlichen aus dem Dresdner Westen ermöglichen aktiv an der Gestaltung ihres Stadtteils mitzuwirken. Auf Grund der orkanartigen Böen des Sturmtiefs ‘Hendrik’ konnten allerdings nur die Hälfte der Teilnehmende in die Räumlichkeiten der Laborschule Dresden anreisen um an insgesamt sechs Workshops teilzunehmen. Dennoch war ‘unsere’ Einschreibeliste, erwartungsgemäß, recht schnell gefüllt, so das wir sofort in die erste Runde einsteigen konnten.

# 44 Die "Käfer" sind los!

Dieses mal lief alles ganz anders als sonst und zwar in vielerlei Hinsicht. Bei uns waren nämlich die “Käfer” los und nein damit meinen wir nicht biologische Käfer oder gar eine Minetest-Mod, nein, wir meinen damit die Art von Käfer die auch unter dem Begriff “Bug” bekannt ist. Kurzum, wir hatten Probleme. Diese führten dazu das wir unser Projekt nicht wie geplant durchführen konnten. Nun aber der Reihe nach, beginnen wir mit den ‘Käfern’.

#42 + #43 Klein aber fein

Auch wenn wir in den letzten beiden Wochen in recht kleiner Besetzung spielten, so entstanden doch eine Reihe von neuen Projekten und Verbesserungen von denen hier zu lesen sein wird.

Beginnen wir mit unserem Gemeinschaftslager. Nachdem in der ersten Sitzung nach den Sommerferien Verbesserungen vorgenommen wurden, mußten diese jetzt verstetigt und genauer justiert werden. Die Geschwindigkeitssteigerung der Input-Kiste konnte zwar leider noch nicht optisch dem Raum angepaßt werden – die Druckplatte gibt es leider nur in wenigen Formaten – aber die neu errichtete Hochebene zum vereinfachten Zugriff auf die obere Kistenreihe wird schon eifrig genutzt und wurde für gut befunden. Hinzu kam das Projekt ‘Hochwertige Nahrungsmittel’, da wir mit dem neuen ‘Hunger’-Mod sehr viel mehr Essen benötigen. Als erste Stufe wurde eine AutoCrafter-System errichtet, das aus Kartoffeln, Gurken und Holz vollautomatisch Gurken-Kartoffel-Salatschüsseln herstellt und somit für schnelles Auffüllen des Hungerbalkens sorgt. Die zweite Stufe – Spaghetti mit Soße – ist aber noch eine große Herausforderung, denn das automatisierte Melken unserer Kühe ist ohne eine weitere Mod vermutlich nicht umsetzbar. Die Milch wird im Übrigen zum Herstellen von Käse benötigt, der natürlich auf keinem Pasta-Gericht fehlen darf.

#41 Es geht wieder los!

Nach sechs Wochen Sommerferien starteten wir am vergangenen Montag wieder mit unserem regulären minetest4kids-Projekt im Saal des AZ Conni. Erfreulicherweise war die Technik ebenso problemlos aus dem Sommernachtstraum zu erwecken wie die Kinder und so spielten wir gemeinsam auf unseren Minetest-Welten. Während sich eine Gruppe in unserer Survival-Welt herumtrieb, schaute und baute die zweite in der Kreativ-Welt.

In ersterer wurde neben einem unheimlich langen Tunnel viel am Lagerhaus gewerkelt. Unser Storagesystem bekam ein paar Upgrades und funktioniert nun etwas besser. Unter dem Maschinenraum entsteht zur Zeit ein Bahnhof der sich künftig zu einem großen Knotenpunkt entwickeln soll. Eine erste Bahnstrecke, ausgehend von der etwas weiter entfernten ‘Neuen Farm’, führt bereits dahin.
Einige Spieler:innen haben die arbeiten am Lagerhaus gleich genutzt um sich die dahinterliegende Technik näher anzusehen. So wurde ein weiteres, eher privates und etwas kleineres Lagersystem, von einer/m Spieler:in erbaut.
Auch wurden in den vergangenen Sessions begonnene Bauprojekte in Augenschein genommen. Was mit diesen künftig geschehen wird, werden wir in den kommenden Wochen gemeinsam entscheiden. Im Großen und Ganzen gedeiht unsere Siedlung also stetig weiter.

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