# 24 Soviel Neues, soviel zu tun # online 17

Nachdem wir letzte Woche schon die ersten drei neuen Mods auf unserer Survival-Welt mit Freude probieren konnten, kamen diesen Montag noch viel mehr hinzu.

Um gleich den wohl spaßigsten Mod vorn anzustellen: wir können jetzt Trampoline craften und mit erhöhter Sprungkraft und weniger Fallschaden durch die Lüfte fliegen. Direkt unterhalb unseres Glider-Turms bauten sich Spielerinnen eine kleine Sprunganlage und vergnügten sich mit Wettbewerben im Hoch- und Weitsprung, im schnellen Vorbeifliegen aber auch im Sterben durch Verfehlen des Trampolins :).

# 23 Neue Mods, neue Subgames und endlich ein paar Wege # online 16

Der heutige Nachmittag war einer voller Neuerungen. Nicht nur das wir schon wieder neue Spielerinnen in unserer Mitte willkommen heißen konnten und nicht nur das wir uns gemeinsam entschieden neue Mods auf der Survival-Welt einzubauen … nein … wie spielten ein völlig neues Subgame, wir ritten zum ersten Mal zu Pferde, wir nutzten ‘compressed cobbelstone’ zum Wegebau und hatten endlich wieder ein richtiges Plenum - nunja … fast, denn noch treffen wir uns ja virtuell aber wir üben uns schon mal wieder ein. Doch fangen wir am Anfang an.

# 22 Tür auf – Tür zu ... ein Labyrinth zum Verzweifeln # online 15

Gestern war echt was los. Neben unseren Stammspielerinnen und den ‘Neuen’ von letzter Woche kamen zwei weitere Menschen zum gemeinsamen Spielen auf unsere Server und in’s Mumble.

Ohne anfängliche Technikschwierigkeiten (ja wir verbessern nochmal unsere Anleitung ;)) darf es natürlich nicht losgehen aber dann begaben wir uns gemeinsam mit viel Vorfreude auf die Survival-Welt.

Hier mußten etliche Versprechen der letzten Session eingelöst werden. Zum Auftakt gab es ersteinmal selbstgebackene Cookies und frisch zubereiteten Pfefferminztee. Wir erinnern uns, letzte Woche waren zwei Spielerinnen tausende Blöcke entfernt in unbekannten Gebieten unterwegs und hatten Minzpflanzen entdeckt, mit nach Hause gebracht und sogleich auf unserer Gemeinschaftsfarm angebaut.

# 20/21 Von hohen Hütten und automatischen Lagern # online 13/14

Da war dann doch ziemlich viel los in unseren letzten beiden Wochen, so daß wir nicht einmal dazu kamen einen Blogbeitrag zu verfassen :/ … dafür gibt es aber heute gleich zwei.

Der erste ist dann noch nicht einmal von uns selbst verfaßt sondern von Nils aus der EHS der uns kürzlich zu unserem Tun interviewte und so freundlich war seinen Blick auf uns hier zu teilen. Danke an dieser Stelle und lest selbst.

Gaming als Methode – ein Gastbeitrag von Nils

Neulich bekam ich die Gelegenheit mit Marcel und Sandro von minetest4kids zu sprechen. Das Interview habe ich im Rahmen einer Präsentation für mein Studium der Sozialen Arbeit geführt. Dabei konnte ich eine ganz besondere Atmosphäre erleben, in der alle meine Fragen mit viel Aufgeschlossenheit ausführlich beantwortet wurden. An dieser Stelle möchte ich mich noch einmal recht herzlich bei euch dafür bedanken!

Die beiden haben sich vor rund 3 Jahren zusammengefunden und bieten seitdem Kindern und Jugendlichen die Möglichkeit gemeinsam mit ihnen Minetest zu spielen. Für alle, die zwar den Weg hierher gefunden haben, es dennoch nicht wissen sollten: Minetest ist ein Spiel, bei dem eine virtuelle Welt nach Belieben gestaltet werden kann. Das kann entweder in regelmäßiger Form wie jeden Montag im ‚AZ Conni‘ oder mittels mehrtägiger Workshops stattfinden. Für letztere werden die beiden zum Beispiel von Schulen oder Trägern der Kinder und Jugendhilfe beauftragt. Sie unterstützen dabei Projekte in eigener Initiative, wie z.B. das ‚Jugendhaus Eule‘ oder Dresdner Streetworker*innen und kooperieren mit anderen Akteur*innen, wie z.B. dem Medienkulturzentrum oder dem ‚Netzwerk Medienbildung Dresden‘ und tragen damit zur Entwicklung eines medienpädagogischen Netzwerkes bei. Seit kurzen führt das Projekt auf minetest4kids.net auch einen eigenen Blog.

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